8 февраля 2026

Американский ученый-информатик, уроженец Бруклина — один из авторов первых БПЛА

Related

Первые бруклинские фотосалоны — приятные разговоры с клиентами и тиски для держания головы

Все началось с дагеротипа. Это ранний фотографический процесс, изобретенный...

Возрождение пивоварения в Бруклине во время Второй мировой войны

Трудно представить, что любая война может происходить без употребления...

Как бруклинцы придумали прототип современного игрового автомата

Игровые автоматы считаются одними из самых прибыльных игр в...

Share

Американский ученый-информатик, системный инженер и инженер, известный своей разработкой многих ключевых систем для Вооруженных сил Соединенных Штатов, включая систему отслеживания Blue-Force, первую беспилотный летательный аппарат армии США, автомобильную систему и систему противовоздушной обороны передовой зоны армии США. Несколько его изобретений также нашли свой путь к потребительским товарам, таким как мобильные GPS-устройства, смартфоны и т.д. О жизни автора этих и многих других разработок и изобретений, уроженца Бруклина читайте на i-brooklyn.

Учеба и карьера

Нил Гилберт Сигел родился в феврале 1954 года в Бруклине, штат Нью-Йорк, в семье Бернарда Сигела и Джудит Лав Коэн и прожил большую часть своей жизни в районе к юго-западу от Лос-Анджелеса. Он имеет родного брата и сестру, Говарда и Рэйчел, и является старшим сводным братом актера Джека Блэка. Он учился в Университете Южной Калифорнии, где получил степень по математике. После этого он работал как профессиональный музыкант, в основном играя на флейте, а также играя фольклорную музыку с Балкан и Ближнего Востока. Позже он получил степень доктора философии. Его советником был известный ученый по информатике Барри Боэм. В 1976 году Нил Сигел начал работать в тогдашней TRW (приобретенной Northrop Grumman в 2002 году).

Начиная с 1993 года, Сигел возглавлял организацию в TRW, которая разрабатывала единственные в своем роде системы автоматизации для армии США и, в меньшей степени, для коммерческих компаний. 

Работа на правительство США

Эта организация достигла значительных успехов в бизнесе, стремительно увеличиваясь с каждым годом во время его пребывания на посту руководителя. Было создано много новых продуктов, основной темой которых была поддержка автоматизации для лиц, принимающих решения, работающих в сложных и напряженных условиях. Помимо армии и Военно-воздушных сил США, клиентами компании в то время были сталелитейная промышленность США и кино индустрия.

В 1993 году его команда поставила на вооружение первую полностью автоматизированную систему командования и управления армии США, передовую систему противовоздушной обороны C2. К слову, эта система используется до сих пор. 

В 1995 году его команда выиграла контракт на разработку первой системы «цифрового поля боя» армии США под названием Force-XXI Battle Command Brigade. Это привело к тому, что возможности армии США во время войны оцениваются очень высоко. Система используется Корпусом морской пехоты. Кроме того, в 1995 году его команда поставила первый автоматизированный командный пункт армии США, которым была дополнена длинная серия соответствующих возможностей.

Первые БПЛА

В 1997 году Нилу Сигелу было поручено «разобраться» с программой БПЛА Hunter, первого беспилотного летательного аппарата армии США. Во время тестирования программа претерпела серию сбоев и была номинально «отменена». Но в ходе дальнейшей работы программа стала одним из самых надежных беспилотных летательных аппаратов США. Hunter поступил на вооружение в 1999 году на Балканах. И если в 1997 году БПЛА были новинками, которые вызывали недоверие, то в 2015 году, БПЛА широко использовались как в военных условиях, так и в гражданской жизни. Как раз в 2015 году Нил Гилберт Сигел был отправлен в отставку, в связи с выходом на пенсию. Сигел почти 18 лет работал вице-президентом и руководителем компании.  

Его личный научный и инженерный вклад заключался в широкомасштабном развертывании программ с поддержкой GPS. К примеру, система отслеживания Blue-Force. Он также принимал активное участие в структурировании крупномасштабных разработок программного обеспечения, чтобы соответствовать распределению навыков, которые встречаются в реальных командах.

....... . Copyright © Partial use of materials is allowed in the presence of a hyperlink to us.